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skyrim cheval
Mais aussi une bonne et longue quête principale et de nombreuses quêtes annexes ainsi qu'une amélioration du gameplay avec des nouveautés comme le combat à cheval (maniement des armes et lancement de sort) et une grosse amélioration de la nécromancie avec un sort qui ressuscite les morts sous forme d'un cadavre, la possibilité de récolter des ingrédients alchimiques sur les races du jeu et de faire des invocations avec et de pouvoir pratiquer la torture. Et pouvoir finir beaucoup d'ouvrage.
Je sais je m'emballe mais si j'étais à la tête de Bethesda croyez-moi Skyrim aurait une autre gueule et surtout c'est un nécromancien frustré qui vous parle car dans Skyrim ce ne sont que des rigolos sans grand intérêt lol.
-j'ai eu quelques animations de kill où rien se passait pendant 1 seconde (la caméra bouge mais l'ennemi et le perso bougent pas)
-ya beaucoup moins de ralentissements de framerate mais maintenant ya plus de trucs qui apparaissent d'un coup, parfois ça fait penser à GTA
-on peut pas plus entrer dans l'ambassade Thalmor une fois le scénario principal fini
-j'ai eu un bug de contrôles où le perso pouvait pas marcher de côté (j'ai débranché la manette pour corriger)
-j'ai eu un bug de texture avec le premier bouclier de fer qu'on trouve dans une nouvelle partie, les textures s'affichent mal et le bouclier est tout pixélisé
Dans l'ensemble ça va, on peut mieux admirer la beauté de Skyrim sans les ralentissements et maintenant on peut jouer en cheval sans que ce soit une torture
Il est mieux de valoir le coup... Si ça rame encore quand je me promène en cheval ou quand je FUS RO DAH le contenu d'une table, j'envoie une plainte à Bethesda
+Beaucoup de quêtes, pour tout finir t'en a facilement pour 200 heures
+Trame sonore épique
+Les dragons sont sûrement les plus réussis dans tous jeux confondus
-Beaucoup de bugs
-Le jeu est pratiquement injouable quand on se déplace en cheval tellement ça lag